Bibliografi hlm. 219-221.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektifitas media kartu kata rnbergambar (flashcard) dalam meningkatkan kemampuan membaca permulaan rnpada siswa TK B di RA. Hidayatullah II Gunung Gedang…
Permasalahan yang dikaji dalam skripsi ini yaitu apakah ada hubungan antara rnkecanduan game online dengan interaksi sosial pada siswa kelas VIII SMP rnMuhammadiyah 5 Surabaya. Sedangkan tujuan …
Berbicara mengenai lunturnya budaya permainan tradisional memang rnsaat ini permainan tradisional dikalangan anak semakin tergeser dengan rnpermainan modern yang semakin meluas dikalangan anak. Pa…
Selama ini, seorang anak dikatakan cerdas jika mampu menguasai bidang matematika atau sains, sehingga banyak siswa yang tidak menguasai dua bidang ini menjadi frustasi untuk mengejar prestasi. Pada…
Anak Berkebutuhan Khusus (ABK) yang masuk kelas I di SDN I Tlogopatut Gresik rata-rata belum bisa membaca. Kemampuan mereka hanya sebatas membaca satu suku kata yaitu ba, bi, bu, be, bo sampai za,z…
NIM: A03300152.
NIM:D01398126.
NIM:D01398216.
This study aims to find out the differences due to the implementation of CTL through traditional games and that of conventional learning in terms of: 1)students' scientific activities, 2)learning p…